Unity与Android原生代码的交互方式
前言
起因是前些天,因为公司的Unity项目需要接Android的原生SDK,也是我第一次接触Unity与Android原生代码交互的逻辑开发。在四处搜索,四处问人的磕磕绊绊之下,也算是完成了功能的开发。为了下次再遇到类似情况时可以得心应手地应对,所以考虑做一次逻辑复写,并且将这一次接入的核心逻辑记录下来,也是给自己做一个技术总结和沉淀。
开发软件与版本
- Unity 2021.3.20f1
- Android Studio 2022.1.1 Patch 2
开发
Unity的准备工作
- 在 Assets 根目录下(保险起见)找到或创建 Plugins 文件夹,然后在 Plugins 文件夹下找到或创建 Android 文件夹。1
Unity与Android原生代码的交互方式
https://fumikisama.github.io/2023/03/10/Unity与Android原生代码的交互方式/