Unity与Android原生代码的交互方式

前言

起因是前些天,因为公司的Unity项目需要接Android的原生SDK,也是我第一次接触Unity与Android原生代码交互的逻辑开发。在四处搜索,四处问人的磕磕绊绊之下,也算是完成了功能的开发。为了下次再遇到类似情况时可以得心应手地应对,所以考虑做一次逻辑复写,并且将这一次接入的核心逻辑记录下来,也是给自己做一个技术总结和沉淀。

开发软件与版本

  • Unity 2021.3.20f1
  • Android Studio 2022.1.1 Patch 2

开发

Unity的准备工作

  1. Assets 根目录下(保险起见)找到或创建 Plugins 文件夹,然后在 Plugins 文件夹下找到或创建 Android 文件夹。1

Unity与Android原生代码的交互方式
https://fumikisama.github.io/2023/03/10/Unity与Android原生代码的交互方式/
作者
Fumiki
发布于
2023年3月10日
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